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招聘岗位:
技术项目经理
岗位描述
1、协助技术负责人负责项目需求、进度、成本、质量管理等;
2、负责研发部门的技术支撑及效能管理;
3、负责配置管理、信息安全管理等。
任职要求
1、全日制大学本科及以上学历,计算机、软件开发等相关专业;
2、熟悉移动互联网行业知识,计算机或是设计专业知识扎实;
3、具备较强的组织协调文案能力、分析判断能力、细节观察能力;
4、具有较强的团队协作精神,抗压能力强;热爱音视频行业,有互联网创新思维;
5、大学英语四级及以上水平;在校期间具备相关实践实习经验者优先考虑;具有PMP或scrum master证书优先。
渲染开发工程师
岗位描述
1.参与云渲染引擎开发
2.根据产品需求,高效实现3D图形渲染效果及系统功能;
3.多引擎分块、分帧、分层渲染能力研发
4.负责智能任务调度、智能渲染合成、资源监控、镜像管理等能力研发
5.图形渲染技术与算法研究,性能分析与优化;
6.参与图形渲染相关工作流建立与改进;
任职要求
1.本科以上学历,计算机相关专业
2.熟悉计算机图形学基本理论,3D数学基础良好
3.掌握基本3d数据结构及常用算法
4.熟练使用C/C++开发
5.熟悉一种图形引擎
6.熟悉着色器语言,能编写各种特效优先
前沿技术规划岗
岗位描述
1、从事元宇宙相关前沿技术的研究以及新技术验证,支撑元宇宙新技术引入策略制定;
2、参与数字人建模、驱动、交互等领域前沿技术研究与标准的制定;
3、参与ITU/UWA/CCSA等国际标准组织元宇宙演进前沿技术研究。
任职要求
1、本科以上学历,计算机相关专业;
2、掌握3D图形图像信息技术原理,熟悉数字图像处理技术优先;
3、熟悉音视频通讯技术优先;
4、熟悉项目研发过程优先;
5、具备较强的逻辑思维和语言表达能力;
6、具备较强的研究能力、学习能力和创新能力;
7、具备良好的沟通能力和团队协作精神;
8、具备良好的文案撰写能力。
图形图像开发工程师
岗位描述
1、引擎与编辑器下的Shader开发;
2.人物模型渲染效果调优;
3、针对移动平台优化图形性能;
4、各种3D软件的插件开发;
5、各种图形算法研究。
任职要求
1、本科以上学历,计算机相关专业;
2、有扎实的编程基础,算法基础;
3、扎实的图形学相关知识;
4、至少熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,Unity的);
5、至少熟悉一款3D开发软件(Maya,3DMAX,Blender)等;
6、良好的面向对象设计,分析能力,规范的编程风格;
7、热爱视觉艺术。
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